La tecnologia che insegna ai robot “a pensare” come gli esseri umani

Alla fine del 1950, Arthur Samuel ha creato un programma informatico per giocare a dama utilizzando un semplice algoritmo capace di individuare le mosse migliori per vincere. Samuel ha inserito nel pc un self play e una banca dati in cui sono state registrate centinaia di partite. L’invenzione ha segnato l’inizio dell’apprendimento automatico, machine learning, un ramo dell’intelligenza artificiale (AI), che consente alle macchine di imparare senza essere esplicitamente programmate.

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Spagna, gli operatori di gioco online si lamentano per l’elevata pressione fiscale

L’alta pressione fiscale che colpisce il settore dei giochi online e le restrizioni cui sono sottoposti gli operatori per poter accedere alla liquidità fuori dalla Spagna “stanno agendo come freno” alla crescita di un settore che nel 2016 ha fatturato un totale di 10.900 milioni di euro euro, un +27.13% rispetto all’anno precedente.

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